Design Trifft Code : Alles, Was Developer über Gestaltung und UX Wissen Müssen /

Design-Entscheidungen, die von Entwicklern getroffen werden, können einen großen Einfluss auf das Benutzererlebnis einer Webseite haben. Lernen Sie, die Sprache des Designs zu sprechen, und Sie werden in der Lage sein, selbstbewusst zu einem Designprozess beizutragen, mit Designerkollegen zusammenzu...

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Bibliographic Details
Main Author: Stimac, Stephanie (Author)
Format: Electronic eBook
Language:German
Published: Heidelberg : dpunkt.verlag, 2024.
Subjects:
Online Access:CONNECT

MARC

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500 |a Description based upon print version of record. 
505 0 |a Intro -- Inhaltsübersicht -- Inhaltsverzeichnis -- Einleitung -- Vorwort -- Danksagung -- Über dieses Buch -- Teil 1: Grundlagen der Gestaltung -- Kapitel 1: Die Kluft zwischen Design und Entwicklung überbrücken -- 1.1 Wie Entwickler von Design- und User-Experience-Grundlagen profitieren -- 1.1.1 Zusammenarbeit und Kommunikation verbessern -- 1.1.2 Die Gründe für Designentscheidungen verstehen -- 1.1.3 Besserer Code durch das Verständnis der Grundlagen des visuellen Designs -- 1.1.4 Besserer Code (und Design) durch geringere Abhängigkeit von Frameworks von Drittanbietern 
505 8 |a 1.1.5 User Experience und Entwicklung -- 1.2 Der Weg zu einem besseren Verständnis von Design und User Experience -- 1.2.1 Der Gestaltungsprozess, den dieses Buch behandelt -- 1.2.2 Designexperten vs. smartes Design -- 1.2.3 Das Ganze zusammenfügen -- Zusammenfassung -- Kapitel 2: Grundlagen des Designs -- 2.1 Die Grundsätze der Gestaltung -- 2.1.1 Nähe -- 2.1.2 Ausrichtung -- 2.1.3 Wiederholung -- 2.1.4 Kontrast -- 2.1.5 Ausgewogenheit -- 2.2 Designgrundlagen für die User Experience und darüber hinaus -- Zusammenfassung -- Teil 2: User Experience -- Kapitel 3: Grundlagen der User Experience 
505 8 |a 3.1 Benutzererfahrung geht über die visuelle Gestaltung hinaus -- 3.2 Was ist User Experience? -- 3.3 Die User-Experience-Rollen -- 3.3.1 Nutzerforschung -- 3.3.2 Gestaltung der User Experience -- 3.3.3 User-Experience-Texter -- 3.4 Methoden der User Experience -- 3.4.1 Nutzerzentrierter Entwurf -- 3.4.2 Double-Diamond-Prozess -- 3.5 User-Experience-Praktiken vertiefen -- Zusammenfassung -- Kapitel 4: Nutzerforschung -- 4.1 Einführung in die Nutzerforschung -- 4.1.1 Nutzerforschung scheint kostspielig zu sein, aber Misserfolg ist teurer -- 4.1.2 Erste Datenerhebung -- 4.1.3 User-Personas 
505 8 |a 4.1.4 Nutzerbedürfnisse -- 4.1.5 Ziele der Website festlegen: Abgleich von Nutzer- und Unternehmenszielen -- 4.1.6 S.M.A.R.T.-Ziele erstellen -- 4.2 Strategien der Nutzerforschung -- 4.2.1 Qualitativ vs. quantitativ -- 4.2.2 Benutzereinstellung vs. Benutzerverhalten -- 4.2.3 Methoden der Nutzerforschung -- 4.2.4 Forschung in einer kontinuierlichen Phase -- Zusammenfassung -- Kapitel 5: User-Experience-Design -- 5.1 Informationsarchitektur -- 5.1.1 Sitemap -- 5.1.2 Bestandsaufnahme und Prüfung der Inhalte -- 5.2 User Flows und User Journeys -- 5.2.1 User Flow -- 5.2.2 User Journey 
505 8 |a 5.3 Gestaltung Ihrer Website und Anwendung -- 5.3.1 Wireframing -- 5.3.2 Gestaltung der Benutzeroberfläche und farbige Mock-ups -- 5.3.3 Prototyping -- Zusammenfassung -- Teil 3: Visuelle Gestaltungselemente -- Kapitel 6: Web-Layout und Gestaltung -- 6.1 Aufbau der Struktur Ihrer Website -- 6.2 Ein Raster verwenden -- 6.2.1 Das Raster festlegen -- 6.2.2 Die Abmessungen des Rasters -- 6.3 Auswahl eines Layouts -- 6.3.1 Einspaltige Muster verwenden -- 6.3.2 Gängige mehrspaltige Muster -- 6.3.3 Lesemuster -- 6.4 Raum nutzen -- 6.5 Überlegungen zum responsiven Design 
500 |a 6.5.1 Für Mobilgeräte gestalten 
520 |a Design-Entscheidungen, die von Entwicklern getroffen werden, können einen großen Einfluss auf das Benutzererlebnis einer Webseite haben. Lernen Sie, die Sprache des Designs zu sprechen, und Sie werden in der Lage sein, selbstbewusst zu einem Designprozess beizutragen, mit Designerkollegen zusammenzuarbeiten und fundiertere Entscheidungen darüber zu treffen, wie Sie Ihre Anwendungen entwickeln. Das Buch zeigt wesentliche Design- und UX-Prinzipien, die jeder Webentwickler kennen muss. Sie werden den entwicklerzentrierten Ansatz des Buches lieben, der neue Ideen anhand von Beispielen aus beliebten Webseiten und Benutzeroberflächen demonstriert. Entdecken Sie aufschlussreiche Techniken für die Nutzerforschung, und lernen Sie, wie Sie Farbe, Typografie und Layout einsetzen, um kommunikative Webvisualisierungen zu erstellen. Wenn Sie mit dem Lesen fertig sind, werden Sie wissen, dass es wahr ist: Ein gutes Gespür für Design wird Sie zu einem besseren Webentwickler machen! 
500 |a O'Reilly Online Learning Platform: Academic Edition (SAML SSO Access)  |5 TMurS 
650 0 |a User-centered system design. 
650 0 |a User interfaces (Computer systems) 
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