Zwischen Spiel und Story : Mimetische Strukturen im Computerspiel /

Die Frage nach dem Zusammenhang von Erzählung und agency der Spielenden im modernen Computerspiel gehört zu den Gründungsherausforderungen der Game Studies, an dem selbst hybride Ansätze oft scheitern. Moritz Hillmayer versucht nicht, die Trennung der beiden Pole Spiel und Story aufzuheben, sondern...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Hillmayer, Moritz (Author)
Format: Electronic eBook
Language:German
Published: Bielefeld : transcript Verlag, [2022]
Series:Literatur in der digitalen Gesellschaft ; 1
Subjects:
Online Access:CONNECT
CONNECT
CONNECT
CONNECT
Table of Contents:
  • Frontmatter
  • Inhalt
  • Danksagung
  • Vorbemerkungen
  • Hinführung
  • 1. Hitman und die ludonarrative Grätsche
  • 2. Metal Gear Solid und die sinnliche Ästhetik
  • 3. Skyrim und die lebendige Interaktivität der Welt
  • 4. Assassin's Creed und die Identität des Avatars
  • 5. Grand Theft Auto und die Glaubwürdigkeit
  • 6. Red Dead Redemption und die Involvierung
  • 7. Hellblade und die innere Mimesis
  • Schlussbetrachtungen
  • Anhang A: Dialog aus Grand Theft Auto V
  • Anhang B: Inhaltszusammenfassung Hellblade: Senua's Sacrifice
  • Anhang C: Hellblade: Senua's Sacrifice - Ereignisgrafik
  • Quellenverzeichnis